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为什么选择赛博朋克2077字符来源减少到三个?

2020-06-29 16:22:59 来源:网络 阅读:

Cdpr最近邀请了一组媒体来试用Seb朋k2077的头3-4个小时,似乎与以前相比,角色创建阶段的背景已经简化了。Cdpr之前曾说过,玩家将通过小问卷来选择他们的背景,但在这个试验中,玩家发现玩家将直接选择三种不同的背景:街头男孩、无家可归者和公司雇员。此背景将伴随玩家的游戏流程,确定任务中的选项,并被NPC反复提及。

那么,为什么cdpr最终会简化设计的这一部分呢?任务设计师mateusztomaszkiewicz在一次采访中给出了详细的介绍:

在角色塑造的发展过程中,让玩家选择主角的基本设置,如童年偶像、关键事件、来到夜城的原因等,都被一次又一次地重复。但我们越多地谈论这个问题,我们就越觉得有必要让这些选择有意义和有成效。所以我们想出了人生轨迹的想法。

我们认为玩家不应该仅仅选择主角的起源,而应该亲身体验这些重大事件。因此,当玩家开始游戏时,首先要直接选择三条人生轨迹:街头男孩、无家可归者、公司员工。每条轨迹都会让玩家在不同的地方出生,完成不同的任务。

你的人生轨迹和早期选择会影响随后的全国人民代表大会对你的反应,有时还会引发特殊的对话选项。我们的目标是给玩家尽可能多的定制和角色扮演选项,以便充分发挥塞宾克2077的细节,让主角的性格更加充分。我认为生命轨迹系统帮助我们实现了这个目标。

因此,最初的答案背景没有简化,而是深入到游戏操作中,三次直接选择三个最不同的诞生,玩家将通过前奏曲内容做出重大的人生选择,为自己的角色设定基调。许多经典的RPG都采用了类似的设计,但下一步将是看看2077网络朋克在这方面能改进多少。

网络朋克2077预计将于11月19日登陆PC、XboxOne和PS4平台。