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网易PC游戏上演间谍? 玩家卧底敌帮揭露暗幕,竟然结局逆转

2020-10-17 11:44:00 来源:网络 阅读:

在许多社交游戏中,不同俱乐部之间的互动是正常的。毕竟,玩家加入游戏来磨练技术,享受战斗的乐趣。通常帮派之间的战斗就快结束了。玩家互相交谈几句,总结战斗经验,即使玩家在不同的俱乐部,也互相欣赏,然后成为朋友。

但总有例外,网络游戏本质上是社会的缩影,不同的人从不同的角度看待问题,一旦由于某些原因引起矛盾,各种阴谋和黑色材料就不可避免地会出现。近日,网易战网络游戏《易战》中,有一名玩家在贴吧中爆出了一名帮派成员的黑料,其故事曲折,甚至让玩家觉得易战不再像是一款战争游戏,而是成为一款危险的间谍游戏。

据爆料玩家透露,他加入了一个强大的帮派,目的是学习上赛季的经验,但当他进入另一个新帮派时,他发现新帮派的成员在集体聊天中不断地有节奏地,甚至直接指向他。甚至在他退出群聊后,一些帮派成员追着世界频道喷雾。只要玩家开始回嘴,他就会在失败中使用他的bug退出游戏,以确保排名分数不会改变话题,但他只能退出新的帮派。

由于他的脾气,网络游戏不处理对方的语言攻击是正常的,但玩家认为事情并不那么简单。他很快回忆起他的人是游戏中的一个帮派成员。现在,这些人的喷他的行为纯粹是为了故意激怒自己的帮派,至于这样的领头的原因,他无法猜测。

此时,喷雾玩家已经曝光,由谁对谁错非常清楚,一些玩家也根据内容进行了分析,认为战争将他们扮演的是间谍游戏,每个联盟都有敌对间谍渗透,一旦权力战争开始,就是打击间谍的时候了。但随着时间的发酵,更多的玩家参与了反应,间谍故事出现了一个大转折。

有些玩家认为相互带节奏本身并没有意义,也有玩家认为带节奏并不会引起帮会之间的相互攻击,还有玩家甚至开始阴阳怪气模式,暗示这位爆料玩家其实是被两家帮会抛弃的,并不是两个帮会的问题。但更多网友则给出了更直白的回复——利用bug本身就有错。

根据游戏规则的战争网络游戏,排名本身就是对玩家实力模型的考验。玩家只有灵活调动部队,巧妙突破防御,才能取得胜利,积分的存在就是要使战斗胜利比以往任何时候都更加重要。毕竟,只有积累更多的点,我们才能遇到更强大的对手,磨练和发展我们的技术。通过使用bug启动游戏来保护积分,完全忽略了这种机制的特点,即使最终保存分数,也会影响其他试图获得分数的玩家的情绪。

除此之外,根据其他玩家提供的信息来看,这位爆料的玩家在各大帮会中的风评也不是好,据说他被两个帮会抛弃的主要原因是自己经常在私下带节奏,散布谣言,因此才被不少玩家所嫌弃。

当然,互联网能够提供的信息毕竟有限,爆料事件的真相可能并没有我们眼见的这样简单,那么,结合当前给出的信息,大家认为这位爆料玩家是否有错呢?